-
Índice de contenido
PHONE CONTROL MANUAL
 

- Introducción
- Que hay de nuevo
- Como instalar
- Como activar


-Categorías de Acciones
- Multi-Touch
- Double-Tap
- Swipe Control
- Tilt Control
- Others

- Touch Count
- Extra

DOUBLE-TAP
La categoría "Double-Tap" contiene acciones muy útiles, ya que en ellas se encuentran las acciones para probar cuando el jugador toca dos veces rápidamente en la pantalla para luego ejecutar alguna acción. Mas abajo se muestra para que y como funcionan cada acción en la categoría Double-Tap.

 

Check Double Tap Meeting
Descripción:
Check Double Tap Meeting es una acción de prueba (pregunta), la cual sirve para detectar cuando el jugador toca dos veces rápidamente en el sprite de algún objeto para que luego ocurra algo, en este caso el objeto que incluya esta acción, aunque también puedes elegir a que objeto quieres aplicar la acción.
Funciones:
La función de esta acción incluye 3 opciones, las cuales chequean la posición del toque: "Real Position", "GUI Position" y "Screen Pisition".
Real Position sirve para probar que estás tocando en la posición real del nivel (Room); GUI Position la cual prueba el toque en relación con la posición de la interfaz gráfica de usuario (GUI) en otras palabras lo que dibujas dentro del evento Draw GUI; y por ultimo Screen Position el cual chequea el toque en la posición cruda de la pantalla del celular o tabla (esta dependerá en el tamaño de la pantalla del aparato y su resolución).

Check Double Tap Press Meeting
Descripción:
Check Double Tap Press Meeting funciona tal y como Check Double Tap Meeting, solo que esta vez la acción se ejecutará si el dedo fue presionado en la posición deseada, en este caso el objeto que contenga esta acción. Si conoces Game Maker lo suficiente, esto funciona tal como el evento "Key Press".
Funciones:
La función de esta acción incluye 3 opciones las cuales chequean el toque en: "Real Position", "GUI Position" y "Screen Pisition".
Real Position sirve para probar que estás tocando en la posición real del nivel (Room); GUI Position la cual prueba el toque en relación con la posición de la interfaz gráfica de usuario (GUI) en otras palabras lo que dibujas dentro del evento Draw GUI; y por ultimo Screen Position el cual chequea el toque en la posición cruda de la pantalla del celular o tabla (esta dependerá en el tamaño de la pantalla del aparato y su resolución).

Check Double Tap Release Meeting
Descripción:
Check Double Tap Release Meeting funciona tal y como la Check Double Tap Meeting, solo que esta vez la acción se ejecutará cuando el dedo sea despegado completamente de la pantalla después de haber sido presionada dos veces rápidamente en la posición del objeto que contenga esta acción. Si conoces Game Maker lo suficiente, esto funciona tal y como el evento "Key Release ".
Funciones:
La función de esta acción incluye 3 opciones las cuales chequean el toque en: "Real Position", "GUI Position" y "Screen Pisition".
Real Position sirve para probar que estás tocando en la posición real del nivel (Room); GUI Position la cual prueba el toque en relación con la posición de la interfaz gráfica de usuario (GUI) en otras palabras lo que dibujas dentro del evento Draw GUI; y por ultimo Screen Position el cual chequea el toque en la posición cruda de la pantalla del celular o tabla (esta dependerá en el tamaño de la pantalla del aparato y su resolución).

Check Global Double Tap
Descripción:
Check Global Double Tap es una acción que prueba si cualquier parte de la pantalla es tocada dos veces rápidamente o no, para luego ejecutar una acción, en este caso la que tu decidas.

Check Global Double Tap Press
Descripción:
Check Global Double Tap Press es una acción que prueba si cualquier parte de la pantalla está fue presionada dos veces rápidamente o no, para luego ejecutar una acción, en este caso la que tu decidas.

Check Global Double Release
Descripción:
Check Global Double Tap Release es una acción que prueba si el dedo a dejado de tocar cualquier parte de la pantalla después de haber sido tocada dos vece rápidamente o no, para luego ejecutar una acción.


 
 
Copyright © 2016 by 2DD ENTERTAINMENT. All Rights Reserved.